Les collections standard
La bibliothèque standard de Rust apporte quelques structures de données très utiles appelées collections. La plupart des autres types de données représentent une seule valeur précise, mais les collections peuvent contenir plusieurs valeurs. Contrairement aux tableaux et aux tuples, les données que ces collections contiennent sont stockées sur le tas, ce qui veut dire que la quantité de données n'a pas à être connue au moment de la compilation et peut augmenter ou diminuer pendant l'exécution du programme. Chaque type de collection a ses avantages et ses inconvénients, et en choisir un qui répond à votre besoin sur le moment est une aptitude que vous allez développer avec le temps. Dans ce chapitre, nous allons découvrir trois collections qui sont très utilisées dans les programmes Rust :
- Le vecteur qui vous permet de stocker un nombre variable de valeurs les unes à côté des autres.
- La String, qui est une collection de caractères. Nous avons déjà aperçu le
type
String
précédemment, mais dans ce chapitre, nous allons l'étudier en détail. - La table de hachage qui vous permet d'associer une valeur à une clé précise. C'est une implémentation spécifique d'une structure de données plus générique : le tableau associatif.
Pour en savoir plus sur les autres types de collections fournies par la bibliothèque standard, allez voir la documentation.
Nous allons voir comment créer et modifier les vecteurs, les Strings et les tables de hachage, et étudier leurs différences.