Importer des chemins dans la portée via le mot-clé use

Les chemins que nous avons écrits jusqu'ici peuvent paraître pénibles car trop longs et répétitifs. Par exemple, dans l'encart 7-7, que nous ayons choisi d'utiliser le chemin absolu ou relatif pour la fonction ajouter_a_la_liste_attente, nous aurions dû aussi écrire salle_a_manger et accueil à chaque fois que nous voulions appeler ajouter_a_la_liste_attente. Heureusement, il existe une solution pour simplifier ce cheminement. Nous pouvons importer un chemin dans la portée et appeler ensuite les éléments de ce chemin comme s'ils étaient locaux grâce au mot-clé use.

Dans l'encart 7-11, nous importons le module crate::salle_a_manger::accueil dans la portée de la fonction manger_au_restaurant afin que nous n'ayons plus qu'à utiliser accueil::ajouter_a_la_liste_attente pour appeler la fonction ajouter_a_la_liste_attente dans manger_au_restaurant.

Fichier : src/lib.rs

mod salle_a_manger {
    pub mod accueil {
        pub fn ajouter_a_la_liste_attente() {}
    }
}

use crate::salle_a_manger::accueil;

pub fn manger_au_restaurant() {
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
}

Encart 7-11 : importer un module dans la portée via use

Dans une portée, utiliser un use et un chemin s'apparente à créer un lien symbolique dans le système de fichier. Grâce à l'ajout de use crate::salle_a_manger::accueil à la racine de la crate, accueil est maintenant un nom valide dans cette portée, comme si le module accueil avait été défini à la racine de la crate. Les chemins importés dans la portée via use doivent respecter les règles de visibilité, tout comme les autres chemins.

Vous pouvez aussi importer un élément dans la portée avec use et un chemin relatif. L'encart 7-12 nous montre comment utiliser un chemin relatif pour obtenir le même résultat que l'encart 7-11.

Fichier : src/lib.rs

mod salle_a_manger {
    pub mod accueil {
        pub fn ajouter_a_la_liste_attente() {}
    }
}

use salle_a_manger::accueil;

pub fn manger_au_restaurant() {
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
}

Encart 7-12 : importer un module dans la portée avec use et un chemin relatif

Créer des chemins idéaux pour use

Dans l'encart 7-11, vous vous êtes peut-être demandé pourquoi nous avions utilisé use crate::salle_a_manger::accueil et appelé ensuite accueil::ajouter_a_la_liste_attente dans manger_au_restaurant plutôt que d'écrire le chemin du use jusqu'à la fonction ajouter_a_la_liste_attente pour avoir le même résultat, comme dans l'encart 7-13.

Fichier : src/lib.rs

mod salle_a_manger {
    pub mod accueil {
        pub fn ajouter_a_la_liste_attente() {}
    }
}

use crate::salle_a_manger::accueil::ajouter_a_la_liste_attente;

pub fn manger_au_restaurant() {
    ajouter_a_la_liste_attente();
    ajouter_a_la_liste_attente();
    ajouter_a_la_liste_attente();
}

Encart 7-13 : importer la fonction ajouter_a_la_liste_attente dans la portée avec use, ce qui n'est pas idéal

Bien que l'encart 7-11 et 7-13 accomplissent la même tâche, l'encart 7-11 est la façon idéale d'importer une fonction dans la portée via use. L'import du module parent de la fonction dans notre portée avec use nécessite que nous ayons à préciser le module parent quand nous appelons la fonction. Renseigner le module parent lorsque nous appelons la fonction précise clairement que la fonction n'est pas définie localement, tout en minimisant la répétition du chemin complet. Nous ne pouvons pas repérer facilement là où est défini ajouter_a_la_liste_attente dans l'encart 7-13.

Cela dit, lorsque nous importons des structures, des énumérations, et d'autres éléments avec use, il est idéal de préciser le chemin complet. L'encart 7-14 montre la manière idéale d'importer la structure HashMap de la bibliothèque standard dans la portée d'une crate binaire.

Fichier : src/main.rs

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert(1, 2);
}

Encart 7-14 : import de HashMap dans la portée de manière idéale

Il n'y a pas de forte justification à cette pratique : c'est simplement une convention qui a germé, et les gens se sont habitués à lire et écrire du code Rust de cette façon.

Il y a une exception à cette pratique : nous ne pouvons pas utiliser l'instruction use pour importer deux éléments avec le même nom dans la portée, car Rust ne l'autorise pas. L'encart 7-15 nous montre comment importer puis utiliser deux types Result ayant le même nom mais dont les modules parents sont distincts.

Fichier : src/lib.rs

use std::fmt;
use std::io;

fn fonction1() -> fmt::Result {
    // -- partie masquée ici --
    Ok(())
}

fn fonction2() -> io::Result<()> {
    // -- partie masquée ici --
    Ok(())
}

Encart 7-15 : l'import de deux types ayant le même nom dans la même portée nécessite d'utiliser leurs modules parents.

Comme vous pouvez le constater, l'utilisation des modules parents permet de distinguer les deux types Result. Si nous avions utilisé use std::fmt::Result et use std::io::Result, nous aurions deux types nommés Result dans la même portée et donc Rust ne pourrait pas comprendre lequel nous voudrions utiliser en demandant Result.

Renommer des éléments avec le mot-clé as

Il y a une autre solution au fait d'avoir deux types du même nom dans la même portée à cause de use : après le chemin, nous pouvons rajouter as suivi d'un nouveau nom local, ou alias, sur le type. L'encart 7-16 nous montre une autre façon d'écrire le code de l'encart 7-15 en utilisant as pour renommer un des deux types Result.

Fichier : src/lib.rs

use std::fmt::Result;
use std::io::Result as IoResult;

fn fonction1() -> Result {
    // -- partie masquée ici --
    Ok(())
}

fn fonction2() -> IoResult<()> {
    // -- partie masquée ici --
    Ok(())
}

Encart 7-16 : renommer un type lorsqu'il est importé dans la portée, avec le mot-clé as

Dans la seconde instruction use, nous avons choisi IoResult comme nouveau nom du type std::io::Result, qui n'est plus en conflit avec le Result de std::fmt que nous avons aussi importé dans la portée. Les encarts 7-15 et 7-16 sont idéaux, donc le choix vous revient !

Réexporter des éléments avec pub use

Lorsque nous importons un élément dans la portée avec le mot-clé use, son nom dans la nouvelle portée est privé. Pour permettre au code appelant d'utiliser ce nom comme s'il était défini dans cette portée, nous pouvons associer pub et use. Cette technique est appelée réexporter car nous importons un élément dans la portée, mais nous rendons aussi cet élément disponible aux portées des autres.

L'encart 7-17 nous montre le code de l'encart 7-11 où le use du module racine a été remplacé par pub use.

Fichier : src/lib.rs

mod salle_a_manger {
    pub mod accueil {
        pub fn ajouter_a_la_liste_attente() {}
    }
}

pub use crate::salle_a_manger::accueil;

pub fn manger_au_restaurant() {
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
    accueil::ajouter_a_la_liste_attente();
}

Encart 7-17 : rendre un élément disponible pour n'importe quel code qui l'importera dans sa portée, avec pub use

Grâce à pub use, le code externe peut maintenant appeler la fonction ajouter_a_la_liste_attente en utilisant accueil::ajouter_a_la_liste_attente. Si nous n'avions pas utilisé pub use, la fonction manger_au_restaurant aurait pu appeler accueil::ajouter_a_la_liste_attente dans sa portée, mais le code externe n'aurait pas pu profiter de ce nouveau chemin.

Réexporter est utile quand la structure interne de votre code est différente de la façon dont les développeurs qui utilisent votre code se la représentent. Par exemple, dans cette métaphore du restaurant, les personnes qui font fonctionner le restaurant se structurent en fonction de la “salle à manger” et des “cuisines”. Mais les clients qui utilisent le restaurant ne vont probablement pas voir les choses ainsi. Avec pub use, nous pouvons écrire notre code selon une certaine organisation, mais l'exposer avec une organisation différente. En faisant ainsi, la bibliothèque est bien organisée autant pour les développeurs qui travaillent sur la bibliothèque que pour les développeurs qui utilisent la bibliothèque.

Utiliser des paquets externes

Dans le chapitre 2, nous avions développé un projet de jeu du plus ou du moins qui utilisait le paquet externe rand afin d'obtenir des nombres aléatoires. Pour pouvoir utiliser rand dans notre projet, nous avions ajouté cette ligne dans Cargo.toml :

Fichier : Cargo.toml

rand = "0.8.3"

L'ajout de rand comme dépendance dans Cargo.toml demande à Cargo de télécharger le paquet rand et toutes ses dépendances à partir de crates.io et rend disponible rand pour notre projet.

Ensuite, pour importer les définitions de rand dans la portée de notre paquet, nous avions ajouté une ligne use qui commence avec le nom de la crate, rand, et nous avions listé les éléments que nous voulions importer dans notre portée. Dans la section “Générer le nombre secret” du chapitre 2, nous avions importé le trait Rng dans la portée, puis nous avions appelé la fonction rand::thread_rng :

use std::io;
use rand::Rng;

fn main() {
    println!("Devinez le nombre !");

    let nombre_secret = rand::thread_rng().gen_range(1..101);

    println!("Le nombre secret est : {}", nombre_secret);

    println!("Veuillez entrer un nombre.");

    let mut supposition = String::new();

    io::stdin()
        .read_line(&mut supposition)
        .expect("Échec de la lecture de l'entrée utilisateur");

        println!("Votre nombre : {}", supposition);
}

Les membres de la communauté Rust ont mis à disposition de nombreux paquets sur crates.io, et utiliser l'un d'entre eux dans votre paquet implique toujours ces mêmes étapes : les lister dans le fichier Cargo.toml de votre paquet et utiliser use pour importer certains éléments de ces crates dans la portée.

Notez que la bibliothèque standard (std) est aussi une crate qui est externe à notre paquet. Comme la bibliothèque standard est livrée avec le langage Rust, nous n'avons pas à modifier le Cargo.toml pour y inclure std. Mais nous devons utiliser use pour importer les éléments qui se trouvent dans la portée de notre paquet. Par exemple, pour HashMap, nous pourrions utiliser cette ligne :


#![allow(unused)]
fn main() {
use std::collections::HashMap;
}

C'est un chemin absolu qui commence par std, le nom de la crate de la bibliothèque standard.

Utiliser des chemins imbriqués pour simplifier les grandes listes de use

Si vous utilisez de nombreux éléments définis dans une même crate ou dans un même module, lister chaque élément sur sa propre ligne prendra beaucoup d'espace vertical dans vos fichiers. Par exemple, ces deux instructions use, que nous avions dans le jeu du plus ou du moins dans l'encart 2-4, importaient des éléments de std dans la portée :

Fichier : src/main.rs

use rand::Rng;
// -- partie masquée ici --
use std::cmp::Ordering;
use std::io;
// -- partie masquée ici --

fn main() {
    println!("Devinez le nombre !");

    let nombre_secret = rand::thread_rng().gen_range(1..101);

    println!("Le nombre secret est : {}", nombre_secret);

    println!("Veuillez entrer un nombre.");

    let mut supposition = String::new();

    io::stdin()
        .read_line(&mut supposition)
        .expect("Échec de la lecture de l'entrée utilisateur");

    println!("Votre nombre : {}", supposition);

    match supposition.cmp(&nombre_secret) {
        Ordering::Less => println!("C'est plus !"),
        Ordering::Greater => println!("C'est moins !"),
        Ordering::Equal => println!("Vous avez gagné !"),
    }
}

À la place, nous pouvons utiliser des chemins imbriqués afin d'importer ces mêmes éléments dans la portée en une seule ligne. Nous pouvons faire cela en indiquant la partie commune du chemin, suivi d'un double deux-points, puis d'accolades autour d'une liste des éléments qui diffèrent entre les chemins, comme dans l'encart 7-18 :

Fichier : src/main.rs

use rand::Rng;
// -- partie masquée ici --
use std::{cmp::Ordering, io};
// -- partie masquée ici --

fn main() {
    println!("Devinez le nombre !");

    let nombre_secret = rand::thread_rng().gen_range(1..101);

    println!("Le nombre secret est : {}", nombre_secret);

    println!("Veuillez entrer un nombre.");

    let mut supposition = String::new();

    io::stdin()
        .read_line(&mut supposition)
        .expect("Échec de la lecture de l'entrée utilisateur");

    let supposition: u32 = supposition.trim().parse().expect("Veuillez saisir un nombre !");

    println!("Votre nombre : {}", supposition);

    match supposition.cmp(&nombre_secret) {
        Ordering::Less => println!("C'est plus !"),
        Ordering::Greater => println!("C'est moins !"),
        Ordering::Equal => println!("Vous avez gagné !"),
    }
}

Encart 7-18 : utiliser un chemin imbriqué pour importer plusieurs éléments avec le même préfixe dans la portée

Pour des programmes plus gros, importer plusieurs éléments dans la portée depuis la même crate ou module en utilisant des chemins imbriqués peut réduire considérablement le nombre de use utilisés !

Nous pouvons utiliser un chemin imbriqué à tous les niveaux d'un chemin, ce qui peut être utile lorsqu'on utilise deux instructions use qui partagent un sous-chemin. Par exemple, l'encart 7-19 nous montre deux instructions use : une qui importe std::io dans la portée et une autre qui importe std::io::Write dans la portée.

Fichier : src/lib.rs

use std::io;
use std::io::Write;

Encart 7-19 : deux instructions use où l'une est un sous-chemin de l'autre

La partie commune entre ces deux chemins est std::io, et c'est le premier chemin complet. Pour imbriquer ces deux chemins en une seule instruction use, nous pouvons utiliser self dans le chemin imbriqué, comme dans l'encart 7-20.

Fichier : src/lib.rs

use std::io::{self, Write};

Encart 7-20 : imbrication des chemins de l'encart 7-19 dans une seule instruction use

Cette ligne importe std::io et std::io::Write dans la portée.

L'opérateur global

Si nous voulons importer, dans la portée, tous les éléments publics définis dans un chemin, nous pouvons indiquer ce chemin suivi par *, l'opérateur global :


#![allow(unused)]
fn main() {
use std::collections::*;
}

Cette instruction use va importer tous les éléments publics définis dans std::collections dans la portée courante. Mais soyez prudent quand vous utilisez l'opérateur global ! L'opérateur global rend difficile à dire quels éléments sont dans la portée et là où un élément utilisé dans notre programme a été défini.

L'opérateur global est souvent utilisé lorsque nous écrivons des tests, pour importer tout ce qu'il y a à tester dans le module tests ; nous verrons cela dans une section du chapitre 11. L'opérateur global est parfois aussi utilisé pour l'étape préliminaire : rendez-vous dans la documentation de la bibliothèque standard pour plus d'informations sur cela.