1.
🚧 Pour démarrer
1.1.
🚧 Pourquoi l'asynchrone ?
1.2.
🚧 L'état de l'art de l'asynchrone en Rust
1.3.
🚧 Introduction à async et await
2.
🚧 Sous le capot : exécuter les Futures et les tâches
2.1.
💬 The Future Trait
2.2.
💬 Task Wakeups with Waker
2.3.
💬 Applied: Build an Executor
2.4.
💬 Executors and System IO
3.
🚧 async et await
4.
🚧 L'épinglage
5.
🚧 Le trait Stream
5.1.
🚧 L'itération et la concurrence
6.
🚧 Exécuter plusieurs futures en même temps
6.1.
🚧 join!
6.2.
🚧 select!
6.3.
🥚 TODO: Spawning
6.4.
🥚 TODO: Cancellation and Timeouts
6.5.
🥚 TODO: FuturesUnordered
7.
🚧 Solutions de contournement à connaître et à utiliser
7.1.
🚧 ? dans les blocs async
7.2.
🚧 L'approximation de Send
7.3.
🚧 La récursivité
7.4.
🚧 async dans les traits
8.
🚧 L'écosystème asynchrone
9.
🚧 Projet final : Serveur HTTP
9.1.
🚧 Exécuter du code asynchrone
9.2.
🚧 Gérer les connexions en concurrence
9.3.
🚧 Test du serveur
10.
TODO: I/O
10.1.
TODO: AsyncRead and AsyncWrite
11.
TODO: Asynchronous Design Patterns: Solutions and Suggestions
11.1.
TODO: Modeling Servers and the Request/Response Pattern
11.2.
TODO: Managing Shared State
12.
Annexe : traductions du livre
Traduction des termes
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
La programmation asynchrone avec Rust
Executors and System IO
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